I forbindelse med IFA 2024, AMD afslørede vigtige oplysninger om dens kommende udgivelse FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.0, som vil være udelukkende baseret på Kunstig intelligens (DER)
Ifølge Jack Huynh, dets vicepræsident og generaldirektør Computing and Graphics Business Group af AMD, er den nye version af FSR hovedsageligt rettet mod at optimere batterilevetiden for bærbare spilleenheder som f.eks ASUS ROG Allierede og Lenovo Legion Go.
Overgangen fra traditionelle analytiske indramningsmetoder til AI-baseret frame generation og interpolation, markerer en ny tilgang til AMD-opskaleringsteknologi. Som Huynh påpegede, er FSR4.0 den er ikke kun beregnet til mobile enheder, men er designet til også at understøtte en bredere vifte af GPU'er og bibeholder den åbne og arkitekturneutrale karakter af AMD's signaturteknologi.
Brugen af kunstig intelligens i FSR4.0 forventes at give øget effektivitet, samtidig med at den vil kunne låse billeder per sekund (FPS) på stabile niveauer for optimal spiloplevelse. Samtidig rejses der spørgsmål om den nye teknologis kompatibilitet med andre enheder og GPU'er, samt hvornår den bliver tilgængelig for offentligheden.
AMD har dog allerede historisk vist sin hensigt om at understøtte en bred vifte af løsninger, og udviklingen af FSR 4.0 er efter sigende ved at være færdig.
Sammenligningen med dens teknologier Nvidia (DLSS) og hende Intel (XeSS) viser, hvordan FSR4.0 kunne være en stærk konkurrent på det AI-baserede opskaleringsmarked. Om det lykkes at etablere sig som det primære valg for gamere vil vise sig, når AMD officielt udgiver den nye API.
Glem ikke at følge den Xiaomi-miui.gr på Google Nyheder at blive informeret med det samme om alle vores nye artikler! Du kan også, hvis du bruger RSS-læser, tilføje vores side til din liste, blot ved at følge dette link >> https://xiaomi-miui.gr/feed/gn